Saltar para o conteúdo
← Todas as AECs

AECs LearningLAB

Robótica Educativa e Programação

Aprender, construir e resolver problemas através da tecnologia. Uma AEC prática e interdisciplinar, alinhada com as Aprendizagens Essenciais e adaptada ao Pré-Escolar, 1.º, 2.º e 3.º Ciclo.

Robótica Educativa e Programação

A Robótica Educativa é muito mais do que tecnologia.

A Robótica Educativa permite criar situações de aprendizagem onde os alunos mobilizam conhecimentos de diferentes áreas e desenvolvem competências através da experimentação, resolução de problemas e trabalho colaborativo.

As atividades são concebidas de forma a promover a articulação entre Tecnologia, Matemática, Ciências, Português e competências transversais, respeitando as características e objetivos de cada nível de ensino.

As atividades LearningLAB promovem:

  1. Raciocínio e resolução de problemas
  2. Criatividade e pensamento crítico
  3. Cooperação e comunicação
  4. Pensamento computacional
  5. Experimentação e aplicação prática de conhecimentos
  6. Autonomia e capacidade de adaptação

Alinhamento curricular

Da Aprendizagem Essencial à aplicação prática.

A robótica pode funcionar como contexto de aprendizagem para mobilizar conhecimentos e competências previstos nas Aprendizagens Essenciais, através de desafios práticos e interdisciplinares.

ÁreaComo é trabalhada através da atividade
Matemática

Raciocínio lógico, geometria, medidas, padrões, relações espaciais e resolução de problemas.

Ciências Naturais / Estudo do Meio

Observação, experimentação, investigação e compreensão de fenómenos.

Tecnologia e TIC

Programação, pensamento computacional, sistemas tecnológicos e utilização responsável da tecnologia.

Português

Comunicação, interpretação de desafios, argumentação e apresentação de soluções.

Educação Física

Coordenação, orientação espacial e desafios que envolvam movimento, quando aplicável.

Competências transversais

Colaboração, autonomia, pensamento crítico, criatividade e comunicação.

Por nível de ensino

Conteúdos adaptados a cada etapa.

Os desafios, materiais e objetivos evoluem com a idade e com as competências de cada grupo.

Pré-Escolar

Descobrir através do brincar

Exploração, construção, sequenciação, orientação espacial, causa-efeito, criatividade e resolução de pequenos desafios.

Competências-chaveCuriosidade · motricidade fina · raciocínio · comunicação · cooperação

1.º Ciclo

Construir, experimentar e programar

Introdução à construção de mecanismos, sequências, programação por blocos e resolução orientada de problemas ligados à Matemática e ao Estudo do Meio.

Competências-chaveRaciocínio lógico · sequenciação · criatividade · colaboração · autonomia

2.º Ciclo

Resolver desafios com tecnologia

Construção de estruturas e mecanismos, utilização de motores e sensores, programação por blocos e aplicação prática de conceitos de Matemática e Ciências.

Competências-chavePensamento computacional · investigação · comunicação · resolução de problemas

3.º Ciclo

Projetar soluções e aprofundar a programação

Desenvolvimento de projetos de robótica, algoritmos, recolha de dados, prototipagem e melhoria iterativa de soluções para desafios reais.

Competências-chavePensamento crítico · programação · engenharia · autonomia · trabalho de projeto

Metodologia LearningLAB

Aprender fazendo, do desafio à reflexão.

Aprender fazendo: cada desafio transforma os alunos em protagonistas e o erro numa oportunidade para compreender, melhorar e avançar.

  1. Missão

    É apresentado um desafio claro e motivador.

  2. Construção

    Os alunos planeiam e constroem a sua solução.

  3. Programação

    Dão instruções ao robô e exploram algoritmos.

  4. Teste

    Colocam a solução em funcionamento.

  5. Erro

    Identificam o que não funcionou e procuram alternativas.

  6. Memória

    Registam o percurso, as decisões e o que descobriram.

  7. Reflexão e partilha em grupo

    Relacionam a experiência com as aprendizagens e explicam as suas soluções.

Uma sessão por dentro

O que acontece numa sessão?

Cada sessão combina descoberta, construção e programação. O formador apresenta uma missão, acompanha as equipas durante a experimentação e termina com a partilha das soluções.

  1. Lançamento da missão

    Contextualização do desafio e dos objetivos da sessão.

  2. Exploração e construção

    Trabalho em equipa com peças, mecanismos, sensores e materiais.

  3. Programação

    Criação das instruções necessárias para cumprir a missão.

  4. Teste e melhoria

    Experimentação, identificação de erros e aperfeiçoamento da solução.

  5. Reflexão e partilha

    Apresentação dos resultados e ligação às aprendizagens realizadas.

Exemplos de atividades

Desafios que despertam a curiosidade.

Percorrer um labirinto

Programar um robô para seguir um percurso, medir distâncias e evitar obstáculos.

Construir uma ponte ou mecanismo

Explorar estruturas, estabilidade, engrenagens e movimento.

Responder ao ambiente

Usar sensores para detetar luz, distância, som ou contacto e desencadear ações.

Resolver uma missão temática

Criar soluções ligadas ao ambiente, à cidade, ao espaço ou a outros conteúdos curriculares.

Uma solução completa

O que recebe a escola.

A LearningLAB assegura uma implementação simples, consistente e articulada com os objetivos da instituição.

  • Programa pedagógico estruturado
  • Planificação das atividades
  • Formadores especializados
  • Equipamentos e materiais
  • Atividades adaptadas ao nível de ensino
  • Acompanhamento da implementação
  • Articulação com a escola

Experiências LearningLAB

A robótica em ação

Contacto com a LearningLAB

Uma proposta pensada para a sua instituição.

Indique o que procura. A equipa LearningLAB ajudará a encontrar as atividades mais adequadas.

Informação da instituição

Receber uma proposta

Partilhe o que procura. A equipa LearningLAB entrará em contacto consigo.

Que tipo de solução procura?

Pode selecionar várias opções.

Faixa etária

Pode selecionar várias opções.

A LearningLAB utiliza estes dados para responder ao seu pedido. Política de privacidade

Obrigado pelo contacto

Pedido enviado!

O seu pedido foi enviado com sucesso. A equipa LearningLAB entrará em contacto consigo.